Train45 チケット経済ガイド
チケットは Train45 の万能通貨です。異変調査の成功でドロップし、ショップ宝箱の購入に使われ、好感度のショートカットにも必要です。本ページは経済を網羅的に整理します。
異変クラス別ドロップ率
| 異変クラス | 基本ドロップ | 完全検知ボーナス | 合計範囲 |
|---|---|---|---|
| カラス、ステッカー、トンネル | +1 | +1 | 1〜2 |
| 窓、空車両、加減速 | +2 | +1 | 2〜3 |
| 露出シリーズ、影、逆方向 | +3 | +2 | 3〜5 |
| 仲間ゲート(マイ Lv5、レイナ Lv5) | +4 | +3 | 4〜7 |
| 最終章異変(53〜57) | +5 | +5 | 5〜10 |
完全検知ボーナスは初手判定でプロンプトを使わずに識別した場合。第4章1周あたりの平均チケット取得は約3.2枚/両です。
チケット→好感度 変換レート
執事ショップがチケット→好感度の唯一の変換点です。現行レート:
- 安いお守り — 3チケット → 執事 +12。1チケットあたり 4.0 好感度。
- 赤いランプ — 5チケット → マイ +5。1.0 好感度/チケット。
- 口紅 — 12チケット → 執事 +5。0.42 好感度/チケット。
- 古代記録板 — 20チケット → コニアル +15。0.75 好感度/チケット。
純粋な好感度/チケットでは安いお守りが最強。コニアル Lv2 の所要時間では古代記録板が必須です(コニアルには +5 を超える代替ショップ品がないため)。
装備チケット vs 好感度チケット
懐中電灯、双眼鏡、暗視ゴーグルなど知覚装備へのチケット投資は直接好感度を増やしませんが、以降の異変調査時間を30〜50%短縮します。
初回周回の経済最適は「懐中電灯先、安いお守り大量、古代記録板」の順。懐中電灯は約6回の調査で元が取れます。
コニアルメモのエッジケース
コニアルメモはチケットアイテムではありませんが、同じ経済文脈で消費されます。ゲーム内最高価値の単一アイテム:OMEGA 選択肢で消費すると真エンド解禁。天使レバーで消費すると運命の終結。一度使ったら戻せません。
メモは1セーブ1個で、コニアル Lv2 会話の報酬として自動付与。購入・売却・複製不可。
チケット購入の優先順位
真エンド狙いのクリーン周回での推奨購入順:
- 懐中電灯 — 8チケット。第2章中に購入。
- 安いお守り ×4 — 12チケット。第3章で執事を Lv2 に。
- 古代記録板 ×2 — 40チケット。第6章までにコニアル Lv2。
- 口紅 ×1 — 12チケット。任意で執事 Lv3 プッシュ。
- 残りチケット — 第6章の最終宝箱用に備蓄。
典型周回では終盤に10〜15チケット残ります。これが失敗時のリトライ用バッファです。
セーブリロードで戻る理由
チケット購入は返金不可。よくあるミスは「口紅を買ったが第6章の宝箱用に必要だった」というもの。セーブファイル攻略 の AppData バックアップ手順で別周回を試せます。
関連ページ
よくある質問
最もチケット効率の良い購入は?
初回周回は懐中電灯先、安いお守り大量。コニアル特化ビルドは古代記録板が必須です(コニアルに +5 超の代替がないため)。
チケットドロップは章で増えますか?
はい。第5〜6章は第1〜2章の平均2倍。最終章は完全検知で最大10チケットです。
チケットは無限にできますか?
不可。チケットは1周の異変数で上限があります。57両が最大なので、完璧周回でも約280チケットが天井です。
チケットはセーブ間で持ち越せますか?
セーブ単位です。Steam クラウドはスロット単位で同期しますが、新規セーブはゼロスタート。
動画攻略
以下6本の確認済みゲームプレイ動画で、これらの戦略が実際にどう機能するかを確認できます。
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