45番電車 運命の終わりガイド

機関室で手ぶらのままレバーを引けば、物語はパズズの因果に従います。Steam実績は The Destined End(「本当にこれで終わり?」)。正式な結末ですが、初回クリアではタイトルの回想が開きません。

レバーが意味すること

第6章の終点は機関室です。スマホマップに8-31-45-54を入れたあと、コミュニティは二つの選択を区別します。天使を信じる(レバー/パズズ)と悪魔を信じる(ちびコニャOMEGA/コニアル)。OMEGAを持っていなければ、最後は空白のレバーだけです。それが実績 The Destined End です。

画面は暗転し、仲間も店も異変車両も「閉じた輪」として扱われます。因果が「あるべき軌道」へ戻る。真エンドのように列車から出られず、v1.0.4.2以降の回想室/Ghost H も開きません。

スタッフロールはきちんと流れます。両方欲しいなら最後の扉の前でセーブし、先にOMEGAを揃えてからレバー用に再入場してください。反対側の手順は真エンディングです。

事故で着地するパターン

よくある失敗は、コニアルがメモを渡した瞬間に経路を使うこと。メモは目的地であって勝利条件ではありません。OMEGAなしで入るとレバーしか残りません。もう一つは銅のブレスレット装備中にナビが死ぬこと。外して 8-31-45-54 を入れてしまい、Lv2の贈り物より先に機関室へ歩く人がいます。

運命の終わりのあとでも100%はできます。扉前セーブを戻すか新規周回し、ブレス→Lv1会話→Lv2→3回目の調教→OMEGAの順を踏んでください。マイのバニー、レイナの温泉、幽霊の友情は別枠です。エンディングプランナーを使ってください。

2026年8月20日時点、名前付きパッチは v1.0.5.1 のままです。8月5日前後のサイレントdepot(通称 v1.0.5.3)に第三の結末はありません。HowLongToBeatのコンプは約10時間です。

キャラエンディングとの違い

レイナ、マイ、コニアル、パズズ、執事のシーンは恋愛とイベントCGです。運命の終わりは、天使が因果を正す本編結末です。パズズの好感を最大にしなくてもレバーは引けます。収集のために暗闇の部屋や罰車両 33-36-41 は必要ですが、この実績そのものには不要です。

実績 The Destined End はスタッフロールで入ります。Train No. 45 は入りません。イベント回想の Ghost H は真エンド後です。画廊作業はレバーのあとに組まないでください。イベント回想全エンディングを参照。

関連ページ

よくある質問

運命の終わりはバッドエンドですか?

本編の通常結末(天使を信じる)です。記憶が消え回想が開かないので、プレイヤーはバッドと呼びます。実績は付きます。

レバーのあとで回想は開きますか?

そのクリアでは開きません。タイトル回想と Ghost H は真エンド(ちびコニャOMEGAを取り出す)が必要です。v1.0.4.2以降。

レバーにパズズ好感は要りますか?

不要です。OMEGA不足だけで足ります。パズズの終点は収集と彼女のCG用です。

メモの経路は?

8-31-45-54。温泉の壁54、パチンコ/コラボ45、執事ポスター8/31。順番は通常問いません。

動画攻略

以下6本の確認済みゲームプレイ動画で、これらの戦略が実際にどう機能するかを確認できます。

終わらない電車から降りられない | 45番電車実況

終わらない電車から降りられない | 45番電車実況 thumbnail