45號電車劇情回放指南

Patch Note 4(2026年8月26日)為45號電車新增劇情回放功能。本指南涵蓋訪問方式、Kazuya視角、跳過選項,以及與事件畫廊的區別。

什麼是劇情回放?

劇情回放是Patch Note 4(2026年8月26日,Build 24773061)新增的場景回放系統。從標題畫面訪問,通關一次後即可隨時重溫全部故事場景、同伴事件和H內容,無需開新周目。

劇情回放基於v1.0.4.2新增的事件畫廊擴展而來,新增Kazuya視角和跳過功能,回應了社區多年來的請求。

功能入口為標題畫面的回想室(Recollection Room)菜單。需要至少通關一次的遊戲存檔才能訪問。

如何訪問回想室

在45號電車標題畫面選擇回想室(Recollection Room)即可啟動完整回放系統,替代之前的事件畫廊快捷方式。

訪問條件:

  • 當前存檔至少完成一次通關(到達結局字幕)
  • 遊戲已更新至 Patch Note 4(Build 24773061)或更高版本
  • 系統上存在已目擊事件的存檔數據

若未出現回想室選項,請透過 Steam 確認遊戲版本(屬性 → 更新標籤頁),並確認已至少到達過一次結局字幕。

新功能:Kazuya視角與跳過選項

Patch Note 4的兩大核心新增功能:

Kazuya視角:部分場景現在可選擇從主角Kazuya的視角觀看。主要適用於開發時錄製了第二機位視角的同伴互動場景,並非所有場景都有此選項——具體以場景選擇菜單中的標註為準。

跳過功能:新增菜單選項,可直接跳至場景內容(H場景、關鍵故事節點),無需觀看過渡動畫。這一改進直接回應了社區反饋——完整場景回放對於只想重溫特定片段的用戶來說過於繁瑣。

這些功能已在Elniko 2026年6月的Patreon帖子中作為計劃新增內容提前預告。

劇情回放 vs 事件畫廊 vs 電話回放

45號電車現有三種回放系統,各有用途:

  • 劇情回放(Patch Note 4):支援視角切換和內容跳轉的標題畫面主回放系統。適合隨時回顧已通關的場景。
  • 事件畫廊(v1.0.4.2):原內置畫廊。真結局通關後仍需透過此系統訪問幽靈H場景。與劇情回放共存,不受影響。
  • 電話回放(遊戲內):異常事件0–7系統,用於在當前周目中重溫特定故事片段,不退出當前進度。在進行中的周目使用,非標題畫面操作。

劇情回放不會取代事件畫廊——兩系統共存。幽靈H訪問仍透過事件畫廊路徑(事件畫廊 → 下一頁 → 幽靈H)為真結局存檔服務。

Patch Note 4好感度系統調整

Elniko在Patch Note 4說明中提到隨劇情回放一同進行好感度系統再調整。affection will be re-added as a mechanic指的是新回放與路線系統下好感度獎勵方式的重新平衡。

v1.0.2曾將Copper Bracelet獎勵擴展至Konial,並新增了Spare Panties對其他角色的好感度加成。Patch Note 4在回放系統擴展的同時繼續優化好感度經濟系統。

使用好感度追蹤器或結局規劃器的玩家,好感度門檻邏輯預計不會有根本性變化——再調整影響的是系統層面機制,而非場景解鎖條件。

利用劇情回放完成收集

配合成就指南系統性使用劇情回放:

場景識別方面,劇情回放中每個條目均顯示場景名稱、來源章節及視角/跳過標記。用此目錄規劃哪些周目分支仍需補完以填補空白。

相關頁面

常見問題

回想室是什麼?

回想室是Patch Note 4(2026年8月26日)新增的標題畫面選單,可訪問支援Kazuya視角和跳過功能的劇情回放系統。

如何訪問劇情回放?

從標題畫面選擇回想室,需要至少完成一次通關。遊戲需更新至Patch Note 4(Build 24773061)或更高版本。

什麼是Kazuya視角?

Kazuya視角是劇情回放中的新視角選項,可以從主角Kazuya的視角觀看部分同伴場景,並非所有場景都有此選項,在選擇選單中有標註時方可使用。

什麼是跳過功能?

跳過功能可直接跳至H場景或關鍵故事節點,無需觀看環境過渡動畫。是Patch Note 4回應社區請求而新增的功能。

劇情回放會取代事件畫廊嗎?

不會。兩系統共存。事件畫廊在真結局存檔上仍是透過(事件畫廊 → 下一頁 → 幽靈H)訪問幽靈H的必由之路。劇情回放是附帶額外功能的新主回放系統。

8月預告的臺詞彙編現在有了嗎?

社區要求的臺詞彙編已作為Patch Note 4劇情回放的一部分正式上線。此前的臨時解決方案不再需要。

影片攻略

觀看下方 6 部經核實的遊戲演示影片,了解這些策略的實際應用。

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