Train45 첫 주차 공략

깨끗한 초회는 연애를 한 명, 가게를 아끼고, 규칙은 하나. 코니알 메모는 꼬마코니 OMEGA가 들어오기 전까지 쓰지 않는다. HowLongToBeat는 본편 약 3시간, 부가 포함 6, 같은 세이브에서 컴플리션까지 손대면 약 10시간입니다.

레이나 또는 마이, 둘 다는 쫓지 말 것

둘은 같은 경험 곡선이고 상한 Lv8. 장 캡은 2/3/4/5/7/8. 탐험은 정념/호감 바(상한 200, 성공 대략 +10)를 채웁니다. 숫자가 가득해도 랭크는 안 오릅니다. 그 단계 메인 H를 봐야 올라갑니다. 임계값은 100/170/230/300/380/500/600/700/850/1,000.

초회는 레이나가 온화합니다. 분석형 장비와 온천 내비 대화가 5~6단. 마이는 대담. 콜라보 버니 CG와 룰렛 대화. 6장 팔찌 연쇄는 어느 쪽이든 일어납니다. 집사는 선물이 아니라 상자. 파즈즈는 이야기 게이트라 레이나처럼 티켓을 붓지 마세요.

시발 칸 잡담은 실제 랭크마다 갱신됩니다. 오르면 돌아가세요. 5~6단이 전화 맵 수업입니다. 호감 올리는 법캐릭터 이벤트.

장별 점검

  1. 1~2장. 감지를 익힌다. 암홍등 또는 한쪽 이어폰. 상자는 전부. 금 티켓을 외형에 쓰지 말 것.
  2. 3장. 파즈즈 창(Next Customer, Please~). 연애는 한 명. 낯선 문 앞에서 저장.
  3. 4장. 집사 인간화. 분실물 11개 시작. 되돌아가기 싫으면 힌트 -1-. 종점 9 이후 힌트를 산다.
  4. 5장. 랭크가 허락하면 콜라보(마이 버니, 벽 45)와 온천(레이나, 벽 54). 가게 갈 때마다 포스터 8/31을 본다.
  5. 6장. 구리 팔찌, Lv1 대화, Lv2, 세 번째 조교, OMEGA, 벗기, 8-31-45-54, 꺼내다. 레버는 이 주차의 목표가 아니다.

종점 첫 방문은 장비 용량이 영구히 오릅니다(처벌 칸 +12가 최대). CG를 건너뛰어도 용량만 받으러 가도 됩니다. 표는 퍼즐 해답.

2주차까지 미뤄도 되는 것

반대 히로인 CG, 건너뛴 파즈즈 종점, 경품기 나머지, 가게 매진. 2주차는 반대 연애와 건너뛴 레버. 3주차는 가게 남은 것과 Route Master. 100% 공략 일정입니다.

2026년 8월에도 Patch Note 4는 없습니다. 7월 27일 편지는 8월에 요청 1위인 이벤트 대사 리플레이, 이후 무료 업데이트, 후일담/속편 준비, 연내 신작 공개를 약속했습니다. 8월 20일 기준 공개 변경 내역에 그 리플레이는 없습니다. 현행은 이벤트 갤러리와 전화 0~7. 휴대는 v1.0.5.1의 Steam Deck.

관련 페이지

자주 묻는 질문

바가 가득인데 안 오릅니다

그 단계 메인 H를 아직 안 봤습니다. 탐험은 경험만 쌓습니다. 이벤트를 봐야 랭크가 움직입니다.

먼저 레버를 당겨야 하나요?

문 앞 세이브가 있고 이미 OMEGA를 가진 때만. 블라인드 레버는 그 세이브에서 회상을 건너뜁니다.

첫 주차는 몇 시간인가요?

농사 없으면 약 3시간. 읽기와 쇼핑을 넣으면 4~6. 감지에서 죽으면 더 늘어납니다.

언어는?

영·일·한·간체·번체가 공식. 목소리는 일본어 그대로. v1.0.4.3에서 시계 힌트 일본어와 중·한 오자가 고쳐졌습니다.

영상 공략

아래 6개의 확인된 게임플레이 영상에서 이 전략들이 실제로 어떻게 적용되는지 확인하세요.

Train45 풀 게임플레이 공략

Train45 풀 게임플레이 공략 thumbnail