Train45 캐릭터와 대화가 안 됨

Gamerch 캐릭터 이벤트 스레드는 아직도 「모든 키를 눌러도 아무도 안 말한다」로 시작합니다. 크래시가 아니라 문이 있는 대사입니다. 話せない, 没法对话 검색용입니다.

처음 몇 분, 시작 칸에 대화가 없다

새 파일에서는 레이나와 마이의 시작 칸 대화가 도입 조사 루프를 끝내고 휴게소에서 돌아올 때까지 잠깁니다. 부팅 직후 연타는 소용없습니다. 게시판은 버그로 적지만 대화 게이트입니다. 2026년 8월 30일 이름 있는 패치는 아직 v1.0.5.1이고, Elniko는 이 동작을 결함으로 적지 않았습니다.

휴게소에서 돌아오면 시작 칸 말이 열립니다. 공동 감지 호감 XP가 의미를 갖는 시점도 여기입니다. 키 배치는 조작. 패드 연결 시 v1.0.5.1부터 아이콘이 자동으로 바뀝니다.

경험 바가 가득해도 씬을 기다려야 함

레이나/마이 XP가 가득해도 다음 랭크는 그 랭크 본편 이벤트를 기다립니다. 스킵하면 다음 대화(온천·직감 전단지 포함)가 멈춥니다. 씬을 본 뒤 다시 말 걸으세요.

폰 맵을 여는 것은 4장 창고(3-4-5)입니다. 전단지 대화는 같은 UI 설명일 뿐, 스토리 플래그를 대신하지 않습니다. 폰 맵.

집사는 휴게소 부스이지 시작 칸이 아닙니다. 파즈즈 첫 비트는 창 만남입니다. 코니알 Lv1/Lv2는 6장 팔찌 작업입니다. 꼬마 코니아 OMEGA.

그래도 이상할 때

  • 입력 장치. 두 번째 패드가 포커스를 훔치던 출시 버그. v1.0.4.2부터는 활성 한 대. 여분은 뽑으세요.
  • 언어는 타이틀만. Hotfix 2부터 대화 중 Esc로 옵션은 열리지만 언어 변경은 타이틀입니다.
  • 성능 모드. 버튼 루트 발광이 사라지던 옛 버그. v1.0.5.1로.
  • 게이트는 지났는데 전단지가 없다. 호감 부족입니다. 온천은 레이나 5, 파칭코는 마이 6.

다른 첫 주차 함정은 흔한 실수. 덱은 Steam Deck.

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자주 묻는 질문

처음에 레이나/마이와 말 못 하는 이유는?

도입 조사와 휴게소 복귀까지 시작 칸에 대화가 없습니다. v1.0.5.1 버그가 아닙니다.

XP는 가득한데 새 대화가 없다

각 랭크에 본편 이벤트가 필요합니다. 스킵하면 전단지 대화까지 멈춥니다.

대화 게이트가 맵도 잠그나?

잠그지 않습니다. 내비 해금은 4장 창고 3-4-5. 전단지 대화는 UI 설명뿐입니다.

Patch Note 4에서 고쳐지나?

2026년 8월 30일 기준 이름 있는 Patch Note 4는 없습니다. 대화 게이트는 사양입니다.

영상 공략

아래 6개의 확인된 게임플레이 영상에서 이 전략들이 실제로 어떻게 적용되는지 확인하세요.

Train45 풀 게임플레이 공략

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